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kongbal5分钟前0
KSEKL11分钟前0
devl1222分钟前0
sea_of_time25分钟前0
KSEKL27分钟前0
haokbuhaok32分钟前0
qwqwqaq37分钟前0
KSEKL39分钟前0
H104918238440分钟前0
qmr11451449分钟前0
kongbal 5分钟前0
感谢大佬分享KSEKL
11分钟前0
嗯,谢谢支持!对比以往我玩过和见过的场景,我还从未发现有RPG玩法的例子。这作是我对古风题材和这种新鲜玩法的观察。看反响程度,如果比较受欢迎的话,就继续,如果依旧惨淡,那就不会再做了。还是以《无望之城》为主。最近我也在研究新的功能,比如玩家可以实现操控角色手持武器打怪,或者使用手枪发射子弹之类的功能,或许不久后将会应用到后续的作品场景中。devl12
22分钟前0
谢谢大佬分享sea_of_time
25分钟前0
感谢分享KSEKL
27分钟前0
哈哈哈。。。我开玩笑的,不过还是谢谢你的支持!上一个无望之城EP3,我用了太多真实模拟的东西。我自己觉得这作的表现力是没有上一作好的。当然,真实模拟的代价就是吃性能,考虑到大多数玩家的顺畅度,这一作除了故事结尾女主摩擦墓碑外用的流体粒子,其他都是假的,就是看上去是那么回事,但实际不是那么回事。如果要比喻的话,就像你是一个摄影师,镜头中看到的,和现实中看到的,其实是两回事。haokbuhaok
32分钟前0
感谢分享qwqwqaq
37分钟前0
感谢大佬KSEKL
39分钟前0
额。。。因为个人经历的关系,我基本不看小孩演的短剧,心里比较抵触。不过还是感谢你提出的这类参考。看后续吧,本期的作品只是试作,以后不一定会有续集或者古风的题材作品。毕竟古风的确实不好做,素材也不好找。就像之前的留言还有提议用妖兽精怪,不要用僵尸的。但这样的模型除非自己做,否则很难找。如果是自己做的话,我需要花更多的精力,更新也会慢很多。就算做出来了,价格肯定也会涨一涨,现在的价格都有人嫌贵(想要玩有创意的,又不想花钱),所以我估计不会有太多人玩的。这样对我来说回报比的风险比较高。你的想法我记下了,将来如果有必要的话,我会酌情采纳的,谢谢你!H1049182384
40分钟前0
好东西这是qmr114514 49分钟前0
路过一下,我只是来打酱油的!