转kamen112【灯光演示视频】
问:这个演示视频,是故意的还是不小心?
答:是….故意不小心的!

1、VAM内基础隐藏光有4种
聚光灯:一种有指向和范围的光线
点光:原型区域的光线
定向光:只有强度和一个方向面积的全体光照,适合室外光线模拟阳光 月光
区域光:场景内整体的光线亮度
以上即便不包括天空盒补充的情况,基本够用了,在VAM当前这个破渲染器内凑合先用吧。
2、我个人推荐在配置够的情况下用聚光灯为主。
原因:聚光灯在插件配合下可以做到自身定位 追踪物体,可以模拟多种环境
聚光灯在定位绑定后,可以不跟随角色移动,模拟远近光源效果。
现在能找到的教学都只教怎么绑定点光源,但在离物体太近的时候,由于点光源跟随人物跑,会出现各种影子和遮挡。聚光灯不会。
聚光灯可以最大限度指定小面积的范围,规划光线。
可见 在角色离太近墙壁的时候,就会出现各种光影问题。
点光的绑定方式(追踪光也可以这么绑定) 对面部补光效果很好,但不能离其他物体太近。
具体可见附件内完整的MMMD视频。
利用聚光灯绑定的方式还可以结合点光,可以制造各种效果
比如我尝试的这种 类似卡通效果的硬面,可以让角色面部产生“硬度”
具体效果截图很难描述,看下图对应的视频就好。同时保证了身上折射光线的变化也不影响其他反光面。

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我目前尝试最简单的布光方式是 四方向跟踪。
具体可见下图对应的视频。这种布光方式在动态、跳舞、舞台上会有非常棒的戏剧效果和变化(所以用了ROKI完整版 4分钟!)
视频在PR剪辑的时候进行了RSMB5.1动态渲染,所以截图会有点模糊,但是视频效果丝滑无比,因为拟合掉了帧渲染导致的跳帧。
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在以下操作前请关闭场景环境中 天空盒和光线,但不要完全关闭曝光
然后我们用Searchlight解决问题:
HUB指路原作者,最好去感谢下~
https://hub.virtamate.com/resour … 4512/overview-panel
安装好Searchlight 添加一个隐形光原子,之后给他加插件,选择Searchlight
打开插件后,选择角色,之后选择要绑定的角色部位。
分别在这几个方位建立灯光
其中:
A 角色 左侧一个暖色调(红色 粉色 金色)-> 绑定胸部控制
B 角色 右侧一个冷色调(蓝 绿 青色)-> 绑定胸部控制
C 角色正前方 或片15°范围内一个正白(主要是补光作用)-> 绑定胸部控制
D 角色后方侧45°高点一个轮廓光(和左右亮色灯光区分开即可,需要是前置灯光的1倍以上光比)-> 绑定 头部 控制
然后从正、侧、后查看角色光线情况,注意舞蹈距离
根据MMD镜头会碰到的角度,查看当前光线的亮度、距离调匀。
需要注意的是:最好放几个动作,和舞蹈,要注意动作变化后角色的遮挡问题
尤其是头发对脸部的影响和位置变化 冷暖色调的强弱差:下面这个就有点暖过头了。
从截图中,很难看出这种光线布置的优势,但当角色动起来后,效果会非常出众,
VAM中的默认光线都比较硬,总之细心还是可以调出好效果的~
具体可以查看上面视频,主要看角色身上、服装反射、环境的变化,希望能对你有所帮助~
以上~ 加油,愉快的玩耍吧~
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